Que hay ya dentro
Universo ya presentable
14+ personajes con renders y roles claros.
Masterplan de ciudad con distritos y sistema social.
Sketchbook activo con proceso y traduccion visual.
Universo original de AdvancedRetro



Serie original en desarrollo

Every forgotten game ends up somewhere.
Retroville es una serie animada original ambientada en una ciudad construida con hardware abandonado.
NOX lo resumiria peor, pero mas claro: "Aqui hasta los cartuchos muertos siguen pagando alquiler."
Un universo narrativo donde el hardware olvidado sigue vivo. NOX, Button Crew y Luna habitan una ciudad con barrios, facciones y humor negro propio, pensada para presentarse como serie y no como decorado.
Que hay ya dentro
14+ personajes con renders y roles claros.
Masterplan de ciudad con distritos y sistema social.
Sketchbook activo con proceso y traduccion visual.
10 de noviembre de 2026
El 10 de noviembre de 2026 llega la primera señal publica de Retroville: activamos el primer reveal, abrimos el siguiente drop y avisamos primero a quienes ya reciben La Señal.
Newsletter con utilidad real
Aviso prioritario el dia del primer reveal publico.
Una señal quincenal con avances, materiales y drops del proyecto.
Acceso anticipado a nuevos archivos y contenido exclusivo del desarrollo.
Teaser de reparto
Console Core
El protagonista cansado que mantiene el nucleo encendido aunque la ciudad ya le de asco.
Top Slot
Encanto toxico, control social y el tipo de energia que arruina una noche perfecta.
Power Plaza
Una pandilla de botones con vocacion de disturbio publico y cero interes por la calma.
Por que entrar ahora
Si alguien aterriza hoy, ya puede entender que Retroville tiene reparto, ciudad, tono y proceso real de serie, no solo un manifiesto bonito.
LAUNCH WINDOW TARGET
La primera gran señal de Retroville ya tiene fecha. Esta cuenta atras apunta al primer reveal publico del proyecto.
Objetivo actual: 10 de noviembre de 2026
El 10 de noviembre de 2026 llega la primera señal publica de Retroville: activamos el primer reveal, abrimos el siguiente drop y avisamos primero a quienes ya reciben La Señal.
CAST
Retroville ya tiene 14+ personajes, facciones y vecinos listos para vender el mundo como serie. Aqui ves la punta del reparto y desde aqui entras al cast completo.
Console Core
El protagonista cansado que mantiene el nucleo encendido aunque la ciudad ya le de asco.
Top Slot
Encanto toxico, control social y el tipo de energia que arruina una noche perfecta.
Power Plaza
Una pandilla de botones con vocacion de disturbio publico y cero interes por la calma.

DISTRICTS & SIGNALS
Power Plaza, Bit Grave y Top Slot ya funcionan como lugares reales. La ciudad no es fondo: es parte del conflicto, del humor y del sistema social.
El corazón civil de la ciudad: anuncios, pantallas, cruces de tráfico y todo el ruido de la vida pública.
El cementerio de hardware olvidado. Donde van a parar los juegos que nadie terminó y las consolas que nadie reparó.
La noche elegante y peligrosa de Retroville: terrazas, clubes y esquinas donde siempre se está negociando algo.
SKETCHBOOK
El proyecto ya tiene masterplan, traducciones visuales y archivo de proceso activo. El sketchbook enseña como cada referencia se convierte en edificio, barrio o sistema.
Ver archivo de sketches
CITY CORE
TRANSIT
URBAN PROPSPRODUCTION DESK
Retroville ya puede empezar a enseñar sus materiales tecnicos. La biblia general esta abierta y los episodios 01-10 se iran desbloqueando como archivos incoming.
Production desk
Aqui se iran abriendo los documentos de trabajo del universo. Lo que ya este listo se puede descargar. Lo que siga en mesa de montaje aparece bloqueado como incoming.
Documento base de Retroville con la premisa, el tono y el marco actual de la temporada 1. Es la pieza de trabajo mas avanzada disponible ahora mismo.
Mapa tecnico de la temporada con la continuidad de los episodios 01-10, beats, conflictos y estado de produccion.
Nota de release
Cada archivo nuevo se publicara aqui cuando tenga suficiente nivel de presentacion. Mientras tanto, el sketchbook y el reparto completo siguen siendo la mejor forma de seguir el avance del proyecto.
Temporada 1
La estructura de la temporada ya esta prevista como un bloque de diez episodios. Cada dossier ira desbloqueandose cuando el material tenga sinopsis, tono, barrios y personajes cerrados a nivel presentable.
Sinopsis, set pieces, tono y materiales de presentacion del primer episodio.
Documento de episodio con sinopsis, personajes implicados, barrios y progresion de temporada.
Documento de episodio con sinopsis, personajes implicados, barrios y progresion de temporada.
Documento de episodio con sinopsis, personajes implicados, barrios y progresion de temporada.
Documento de episodio con sinopsis, personajes implicados, barrios y progresion de temporada.
Documento de episodio con sinopsis, personajes implicados, barrios y progresion de temporada.
Documento de episodio con sinopsis, personajes implicados, barrios y progresion de temporada.
Documento de episodio con sinopsis, personajes implicados, barrios y progresion de temporada.
Documento de episodio con sinopsis, personajes implicados, barrios y progresion de temporada.
Documento de episodio con sinopsis, personajes implicados, barrios y progresion de temporada.
ARCHIVE VISIONS
Mitos, reliquias visuales y piezas que convierten el universo en algo más grande que una sinopsis.

ARCHIVO 01
El cansancio como retrato oficial. La ciudad colecciona versiones imposibles de sus propias leyendas.
SYSTEM SIGNALS
World building, drops narrativos y caos social dentro de una misma frecuencia visual.
SIGNAL
Retroville no se plantea como una simple landing: tiene que sentirse como una serie con tono, personajes y mundo propio.
SIGNAL
Cada señal debe sentirse como un evento cultural: una imagen, una escena o una frase que empuja el universo.
SIGNAL
Arquitectura, barrios, transporte, fauna y objetos cotidianos que hacen que la ciudad se note viva.
SIGNAL
Humor oscuro, comunidad, coleccionismo y personajes que convierten la ciudad en conversación.
MANIFIESTO
EVERY
FORGOTTEN
GAME
ENDS UP
SOMEWHERE.
Una ciudad oscura. Hardware olvidado. Memorias corruptas. Humor raro con ambición real de serie adulta.
NEWSLETTER
No es un formulario generico: es la newsletter oficial para recibir el primer reveal, los drops siguientes y un resumen quincenal del desarrollo del universo.
Señal actual
Sé de los primeros
La newsletter acaba de abrirse y todavia puedes entrar en la primera tanda.




Pulso de comunidad
Aunque La Señal de Retroville acaba de arrancar, Retroville ya está pensado para atraer a una mezcla muy clara: fans del worldbuilding, personajes potentes, estética de serie y humor raro con personalidad.

Mia
Fans de personajes y estética

Nora
Seguidores del lore y del tono

Tomo
Comunidad joven y energía de barrio

Jow & Andrew
Publico emocional y escenas de vínculo
Si te apuntas, recibes
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Una señal quincenal con avances, materiales y drops del proyecto.
Acceso anticipado a nuevos archivos y contenido exclusivo del desarrollo.